DADOS PESSOAIS
Criação: Gardner Fox &
Craig Flessel. Remodelado por James Robinson, David Goyer &
Stephen Sadowski.
1ª
Aparição:
Adventure Comics 69 (dezembro, 1941) como
Sandy.
JSA 1 (agosto, 1999) como Sand.
Nome
Completo:
Sanderson Hawkins
Estado
Civil:
solteiro
Parentes Conhecidos:
Dian Belmont (tia, falecida); Lawrence Belmont (avô,
falecido)
Naturalidade: Nascido e baseado em Nova Iorque.
Compleição física:
pele branca, olhos
azuis, cabelos loiros. Fisiologia baseada em silício
Ocupação civil: Herdeiro da
fortuna de Wesley Dods; aventureiro.
FATOS HISTÓRICOS
-
Discípulo
de Wesley Dods, o SANDMAN, ele sempre lutou contra o crime
ao lado de seu mentor como SANDY, O GAROTO DE OURO.
-
Anos depois, SANDMAN tentou desenvolver uma arma de
silicóide experimental. Quando a ativou, o artefato explodiu
e Sandy fora apanhado na detonação. A explosão o transformou
em um monstro, uma criatura feita de areia. No processo,
Sandy perdera a consciência e sua mente regredira ao
instinto animal selvagem.
-
Sandman o aprisionou em uma câmara de vidro cheia de gás por
40 anos, enquanto trabalhava numa cura, até que a encontrara
e Sandy fora finalmente curado, retornando à sua forma
humana sem apresentar nenhum efeito colateral.
-
Ao reaver sua humanidade, Sand descobrira que não havia
envelhecido durante as décadas decorrentes como monstro de
silício.
-
Herdeiro da fortuna e do aparato de Wesley Dods após a morte
deste, Sand tornara-se o financiador e o 1º líder da SJA
reestruturada.
-
Após tantos anos, ele descobrira alguns efeitos colaterais
de sua cura original: ele adquirira a capacidade de também
ter sonhos proféticos, como seu mentor original. Além disso,
sua fisiologia fora alterada de carbono para silício, porém
de forma controlada. Ele tornou-se hipersensível à atividade
sísmica e era atraído para locais da terra onde os campos
geomagnéticos eram manipulados artificialmente.
PODERES E CAPACIDADES
Possui
a capacidade física de controlar a formação de seu corpo da
forma carbonada humana para forma de areia. Com isto pode
atravessar facilmente toda a crosta terrestre como se
estivesse nadando em água. Com seu corpo no modo silício,
consegue adquirir a forma que desejar. Sua estabilidade física
é controlada através de uma máscara especial e de roupas
especiais com base em silício, que o acompanham para onde quer
que se transporte pelo subsolo.
Sand desenvolveu uma nova versão do gás sonífero de Sandman e
o utiliza numa pistola especialmente manufaturada.
IMAGENS DO PERSONAGEM





página inicial